Niantic 已了解您对最近 Pokemon Go 错误的问题,并正在积极致力于解决这些问题。
开发者发布了一篇冗长的博客文章,主要关注为什么他们关闭第三方跟踪器(稍后会详细介绍),并在其中提到了 Pokemon Go 的“附近”功能的问题。最初,游戏有一个三步跟踪系统,允许玩家测量他们与神奇宝贝的距离。但当一个错误导致所有神奇宝贝都保持在三步距离时,Niantic 在最近的更新中完全删除了该功能。
Niantic 创始人约翰·汉克 (John Hanke) 在博客文章中写道:“我们重视社区的反馈。我们已经听到了有关游戏中“附近”功能的反馈,并正在积极开展工作。” “请随时提供您的游戏想法和反馈。我们期待让游戏站稳脚跟,以便我们可以开始开发新功能。”
该公司在 Twitter 上解决了 Pokemon Go 的另一个问题。游戏最近更新中的一个新错误会影响成功捕捉神奇宝贝和获得投掷奖励的能力,这两个问题都正在修复中。
“训练员,一个影响投掷准确度的新错误会增加逃跑的几率,并忽略 XP 奖励。我们正在修复,请继续关注……”推文中写道。
至于 Pokevision 等第三方跟踪服务的关闭,Hanke 在他的博客文章中解释说,这些服务对 Niantic 用于为 Pokemon Go 供电的服务器的输出产生了巨大影响。这些服务访问 Pokemon Go 服务器的方式显然是该游戏在拉丁美洲延迟发布的部分原因。
汉克写道:“由于对此进行了一些公开讨论,我们希望更多地了解我们这样做的原因,以及为什么这些看似无害的网站和应用程序实际上损害了我们向新玩家和现有玩家提供游戏的能力。”该图表详细说明了抓取工具被阻止后服务器活动下降的方式。 “除了阻碍我们将 Pokémon Go 推向新市场的能力之外,处理这个问题还会带来机会成本。开发人员必须花时间控制这个问题,而不是构建新功能。”
“我们预计这些尝试不会停止。但我们确实希望您理解为什么我们采取了这些措施,以及为什么我们将继续采取措施来维护游戏的稳定性和完整性,”他补充道。
除了第三方服务外,Niantic 最近还打击了对 Pokemon Go 的修改。在 Articuno 在游戏中出现后,该公司从训练师的账户中“撤销”了传奇神奇宝贝。三只传奇神奇宝贝——Articuno、Zapdos 和 Moltres——尚未在游戏中正式发布。
Terri Schwartz 是 IGN 的娱乐编辑。通过 Twitter @Terri_Schwartz 与她交谈。
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