暴雪展示了《守望先锋 2》新英雄 Sojourn 的游戏玩法并详细分析了其能力。
《守望先锋》网站上的一篇博客文章透露,索杰恩的武器库以一把巨大的轨道炮为主角,这使她成为理想的中程角色。
它发射快速的射弹,在击中敌人时产生能量,然后用来驱动更强大的爆炸,作为旅居的辅助武器。轨道炮虽然是一种相当简单的武器,但它会随着玩家的技能而变化,因为准确性直接影响二次伤害。
高级英雄设计师乔什·诺 (Josh Noh) 表示:“我们希望打造一款奖励准确度的中程英雄,但仍能让不同水平的技能和游戏玩法变得有趣。”
另一种能力是干??扰射击,这是一种 AOE 攻击,可以诱捕敌人,消耗他们的生命值,并且与二次攻击一起设计,因为它可以更轻松地射击。
索杰恩还拥有很大的机动性,这要归功于火箭驱动的滑梯,可以取消跳高以快速重新定位。 “我们希望在她的装备中添加垂直元素,使她能够快速进入高地有利位置,并帮助巩固她作为移动伤害英雄的角色,”Noh 说。
最后,她的终极能力是超频,它会在短时间内自动为轨道炮补充能量,如果玩家足够准确,她的射击可以刺穿多个敌人。
Noh 说:“我们希望它感觉就像《源氏龙刃》的即时扫描版本。你将在有限的时间内发挥重要作用,否则你可能会错过所有镜头。”
虽然这就是《Sojourn》的所有游戏细节,但暴雪最近还公布了《Soldier: 76》中相互交织的起源故事。她是迄今为止《守望先锋 2》中唯一确认的新角色,但第一款游戏中的所有 32 个角色也将在续作中使用。
拥有第一个 PC 封闭测试版的玩家可以在 4 月 26 日测试她,尽管暴雪尚未确认游戏正式发布的发布日期,但表示 PvP 和 PvE 模式将分别发布。
Ryan Dinsdale 是一名 IGN 自由职业者,他偶尔会记得发推文 @thelastdinsdale。他会整天谈论《巫师》。
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