Hello Games 创始人表示,《无人深空》不是一款多人游戏

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Hello Games 创始人肖恩·默里 (Sean Murray) 表示,《无人深空》对于那些在发布后就选择它的人来说,会带来很多好处,但有一点不会是一款多人游戏。

Murray 试图在《无人深空》于明天(8 月 9 日)在北美推出 PlayStation 4 以及 8 月 12 日在 PC 上推出之前澄清对《无人深空》的期望,并在一系列推文中解释说玩家不应期待多人游戏体验- 专注的游戏。

“非常明确地说,《无人深空》不是一款多人游戏。请不要去寻找那种体验,”穆雷在一系列推文中的第一条中写道。

“两个玩家在这么大的宇宙中交叉的机会几乎为零,”他继续说道,并指出有一些功能和复活节彩蛋可以让玩家知道他们何时处于同一个宇宙中,但游戏是“关于酷‘时刻’”而不是完整的多人游戏模式。

无论玩家是否决心在机会渺茫的情况下遇到其他人,该游戏都不会要求用户在探索广阔的太空时拥有 PlayStation Plus 来在线玩游戏。

默里在《无人深空》网站上的一篇博客文章中进一步详细介绍了这款游戏,并警告说,这款游戏可能并不适合某些人根据其预告片“想象”的游戏。

“如果你希望进行 PVP 多人游戏或城市建设、驾驶货机或建设文明之类的东西……那不是《无人深空》。随着时间的推移,它可能会通过更新变成其中的一些东西,”穆雷写道,并解释道拥有货机和建立基地的能力即将到来。

穆雷确实继续阐述道,虽然《无人深空》可能不是那些东西,但它是“一个无限的程序科幻太空生存沙盒……而且是一款非常非常酷的游戏。”

Hello Games 最近详细介绍了游戏第一天补丁带来的主要变化,自几周前游戏获得金牌以来,团队一直在致力于这一工作。

上周,穆雷确认该游戏将在全球范围内推出 PC 版,而游戏的配乐目前正在流媒体播放。有关《无人深空》的更多信息,IGN 记录了该游戏从宣布到即将发布的整个过程,IGN 的游戏维基将帮助您在《无人深空》发布后立即为游戏中需要做的一切做好准备。

乔纳森·多恩布什 (Jonathon Dornbush) 是 IGN 的副主编。在 Twitter 上找到他@jmdornbush。

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