没有计划为《看门狗》进行演示

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育碧蒙特利尔不会为其即将推出的开放世界黑客游戏《看门狗》制作演示版,因为它需要集中资源按时推出最终游戏。 在 Twitter 上回应粉丝们的热烈提问, 监察者 ” 创意总监乔纳森·莫林 (Jonathan Morin) 表示,将会有 “发布前没有计划演示。 抱歉让您久等了,我会尽力的……”

莫林接着向另一位推特用户解释说,“做演示需要时间,重点是游戏。在发布之前你会看到更多镜头。请耐心等待,感谢你的热情。:)”

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《看门狗》将于 5 月 27 日在全球发售,即原定发布日期六个月后。去年 12 月,当我们与育碧北美总裁 Laurent Detoc 谈论延迟时,他解释说,这一切都归结于质量控制,通常情况下都是如此。 “我们知道[游戏]没有达到我们想要的效果,”德托克说。 “它能到达那里吗?需要什么才能到达那里?这就是为什么需要更长的过程。”

德托克说,制作游戏“并不是一门完美的科学。这不仅仅是软件。这是艺术。这涉及到很多判断和看法。它非常复杂,有很多移动部件。尤其是像《看门狗》这样的游戏。我们正在开发许多不同的游戏资产。我们正处于未知领域。”

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