PlayStation 的超硬核策略角色扮演游戏:自然主义

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自然主义是“以一种你会死的方式构建的”,一位利基出版商 NIS 的代表在来到 IGN 办公室展示自然主义时告诉我。在看了他和他的同事玩了大约一个小时的游戏后,我想说他是完全正确的。

对于那些仔细关注日本游戏行业的人来说,Natural Doctrine 是一个熟悉的名字。对于那些不知道的人,您需要知道的是:这是角川游戏的第一款内部开发的游戏,它是由《最终幻想战略版》和《食人魔之战》系列的资深人士创建的,并且非常精细和困难。

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就像明显启发它的策略游戏一样,《自然教义》发生在分成网格的各种地图上。但自然教义中的网格比你想象的要深得多。在像《最终幻想战略版》这样的游戏中,障碍物可能会妨碍你,占据制高点等等。在这里,所有这些都得以延续,但自然主义还引入了一种将角色堆叠在网格中同一块上的方法,结合他们的进攻和防御能力。这个所谓的“链接”系统是自然教义的核心,如果你不经常链接,你就不会走得很远。

例如,可能存在这样的情况:您可以将四个角色扔到一个方格中。这会集中你的力量,并允许你结合使用不同角色的特殊技能。它甚至允许改变自然教义的主动系统,并可能让你跳到即将走的敌人前面。但这里也有细微差别,因为虽然你可以将你的角色定位为阻止某人被敌人攻击击中,将他或她放在墙前,甚至使用你的其他角色之一作为肉盾,反之亦然。这意味着,如果你把一个友方远程单位放在某人后面,而他或她的目标就在你的正前方,你就会射击你的朋友。是的,自然教义也有误伤。

? 混乱。

所有这些都融合成一款策略角色扮演游戏,其影响力和同时代游戏的深度远远超过了它的影响力。由于你的队伍中没有人会死亡,这也意味着你在玩游戏时必须非常非常小心。事实上,《自然主义》在日本推出时被认为太难了,以至于角川最终屈服于玩家对游戏难度的抱怨,并对其进行了修补以使其变得更加软化。

让事情变得更有趣的是自然教义强调能够重新指定队伍中的任何角色。杰夫、泽克、瓦西里、星云、安卡和你的其他船员都倾向于某些技能——想想双持、魔法等等——但你可以使用获得的经验来清理他们的技能和优势。每场战斗尝试不同的东西。这意味着你不仅可以使用可以放置在角色上的装备,还可以使用他们各自的技能组合,在特定的战斗中获得你想要的东西。在一个地方,您可能需要大量的坦克。在另一个地方,魔法可能很重要。你可以灵活地尝试可行的方法,而不必将自己束缚在更严格、更不灵活的阶级体系中。

说到魔法,自然教义的奥术系统也很有趣。你的整个队伍没有法力或另一种单独的魔法点可供消耗,而是拥有一定数量的称为冥王星的物质,这是一种非常稀有的矿物,其测量单位仅为克。在自然教义中使用魔法时必须小心,因为你不能无休止地使用它,甚至不能经常使用它。你队伍中的每个人都会分享你可以使用的冥王星,一旦你完成了它,你就必须等到下一场战斗才能重新开始并再次尝试。

? 跑步!

对于那些喜欢多人对战的人来说,《Natural Doctrine》支持在线竞技游戏。在线系统围绕着一副纸牌展开,随着时间的推移,你将收集并强化纸牌,赢得的越多,否则,战斗看起来很像单人战役中的情况。然而,《Natural Doctrine》在线功能的最佳之处在于,您可以在任何提供该游戏的平台上玩它,从而扩大了您可以与之竞争的玩家范围。

《Natural Doctrine》于 2014 年 9 月 16 日在北美和 2014 年 9 月 19 日在欧洲登陆 PlayStation 4、PlayStation 3 和 PlayStation Vita。 PS4 版本售价 60 美元,PS3 版本售价 50 美元,Vita 版本售价 40 美元,并且不提供交叉购买选项。请在接下来的几个月中关注 IGN,了解有关自然教义的更多信息,最终我们将提供全面的评论。

科林·莫里亚蒂 (Colin Moriarty) 是 IGN 的高级编辑。你可以关注他 推特 .

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