菲尔·斯宾塞“玩了不少”《Elden Ring》,称这“显然”是宫崎骏最雄心勃勃的游戏

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Xbox 负责人菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 玩过“相当多”的《Elden Ring》,这是宫崎英高即将推出的游戏,由乔治·R·R·马丁 (George R.R. Martin) 撰写,并称其“显然是宫崎英高制作的最雄心勃勃的游戏”。

在接受 GameSpot 采访时,斯宾塞被问及他看过多少《Elden Ring》,他回答说:“我实际上看过很多。我玩过很多。”这会让很多人感到惊讶,因为这款游戏的开发一直如此安静,以至于这款游戏的粉丝运行的 Reddit 子版块实际上已经发明了自己的奇幻版本《Elden Ring》。

正如你所料,斯宾塞守口如瓶,但明确表示了他对这个项目的兴奋:“我不能告诉你太多,作为一个至少在过去十年里玩过宫崎骏所有游戏的人,这显然是他做过的最雄心勃勃的游戏。

“我喜欢他的游戏,但看到他和团队这次正在解决的一些游戏机制问题,以及与另一位创作者在故事方面的合作。我喜欢它。我喜欢看到他具有挑战性他是我的好朋友,拓展了他的视野。我认为这是一件好事。”

斯宾塞还在其创造者面前解释了玩游戏的动力:“当他让我玩时——我过去了——他必须离开房间。我认为那是因为我是一个糟糕的玩家。然后他回来了, “我们就我认为的事情进行了对话。他对自己所做的事情充满热情,这是我喜欢与他合作开发其中一些游戏并看到它们来到我们平台的原因之一。”

不幸的是,这就是斯宾塞就这个问题所说的全部内容,这意味着许多细节仍然未知。在 2019 年 E3 上发布了 2 分 20 秒的预告片后,我们几乎没有看到或听到过这款游戏。我们所知道的是,这是一款类似《灵魂》的开放世界游戏,由宫崎骏执导,并由《权力的游戏》的乔治·R·R·马丁撰写剧本。宫崎骏此前称其为《黑暗之魂》公式的“进化”。

然而,自从这些早期暗示以来,我们还没有了解更多信息,无论如何,FromSoftware 感谢粉丝们的热情。虽然粉丝们可能需要等待一段时间才能真正玩《Elden Ring》,但他们很快就能玩到 FromSoftware 的《恶魔之魂》的重制版,因为它是 PlayStation 5 的首发游戏。

Joe Skrebels 是 IGN 新闻执行编辑。在推特上关注他。有什么建议给我们吗?想讨论一个可能的故事吗?请发送电子邮件至 newstips@ign.com。

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