CD Projekt 自己的一位开发者、《赛博朋克 2077》的《幻影自由》扩展包 Gabe Amatangelo 的总监表示,CD Projekt 已经摆脱了加班的状态。
阿马坦杰洛在接受彭博社采访时表示,CD Projekt 兑现了不强迫员工加班的承诺,即为了按时完成游戏而长时间加班加点,此前该公司因在《赛博朋克》基础版中这样做而受到严厉批评。 2077.
阿马坦杰洛说:“幸运的是,目前工作与生活的平衡非常健康。”这一说法得到了接受彭博社采访的“较低级别员工”的支持。
阿马坦杰洛还将执导《赛博朋克 2077》的完整续作,代号为“猎户座”,而《幻影自由》缺乏处理工作对于开发者来说是个好兆头。然而,只有时间才能证明 CD Projekt 是否能够长期兑现其承诺,因为自《赛博朋克 2077》发生这些问题以来,该公司尚未发布任何一款大型游戏。
工作室的导演们似乎正在形成反对加班的统一战线,除了阿马坦杰洛的评论之外,《巫师 4》的导演杰森·斯拉马(Jason Slama)也承诺他的团队不会加班。
话虽如此,该工作室去年 10 月宣布了五款新游戏,因此在未来几年将面临前所未有的压力。这些游戏至少不是在同一个屋檐下开发的,其中一款是由 The Molasses Flood 制作的(尽管并非没有问题),《巫师重制版》是由 Fool's Theory 制作的,而《猎户座》则是由 CD Projekt Red 的新 North 开发的美国工作室。
瑞恩·丁斯代尔 (Ryan Dinsdale) 是 IGN 自由撰稿人。他会整天谈论《巫师》。
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