Konami 已将《实况足球》系列正式更名为《eFootball》,并将成为一款纯数字免费游戏,将于今年秋天登陆 PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One 和 PC,并提供 iOS 和 Android 版本关注(Konami 拒绝评论任何潜在的 Nintendo Switch 版本)。到今年冬天,该游戏的所有版本都将支持跨平台游戏,不过移动玩家将需要使用控制器来与主机和 PC 玩家对战。
这是足球系列赛(现在全球称为 eFootball,而不是西方的 PES 和日本的 Winning Eleven)的重大举措,并且与从 Konami 的 FOX 引擎到使用虚幻 4 创建的定制新引擎的转变相匹配。至关重要的是,该游戏的所有版本,从新一代游戏机到移动设备,在功能上都是相同的(与《堡垒之夜》不同)——这大概意味着非常成功的《实况足球》移动版也将被淘汰或取代。
系列制作人 Seitaro Kimura 在接受 IGN 采访时解释说,eFootball 的目标是采取定期更新的“平台”方式——eFootball 将不再每年付费发布,但该平台将获得新赛季的免费年度更新。
eFootball 将推出表演赛,并且似乎会选择 9 个俱乐部进行比赛(完整列表请参阅下面的路线图)。随后它将以可选 DLC 的形式出售其他模式,似乎允许玩家付费购买他们想要的游戏内容。目前还没有提及 MyClub、PES 相当于 FIFA Ultimate Team 或 Master League(该系列的长期职业模式)——尽管前者很可能会在之后以未命名的“团队建设模式”为代表发布。
我们仍然不太清楚如何将新球队添加到游戏中,并且 eFootball 的模式和盈利方式的具体细目要等到晚些时候才会透露。然而,科乐美表示,该游戏的设计目的是对所有玩家“公平和平衡”,尽管它过渡到免费模式 - 这似乎也包括类似于战斗通行证的解锁,称为比赛通行证。
虽然《eFootball》的很多做法都与 PES 有所不同,但 IGN 可以确认两个回归元素:彼得·德鲁里 (Peter Drury) 和吉姆·贝格林 (Jim Beglin) 将继续担任英语解说员,以及深受喜爱的选项文件(允许玩家自定义大部分游戏、包括未经许可的团队,并共享这些文件)将可用 - 尽管支持将在发布后添加,但我们仍不清楚它们将如何实施,或者它们是否会首次出现在 Xbox 平台上。
eFootball 将作为精简版体验推出,随着时间的推移,将添加更多模式、球队、平台和交叉游戏选项。 Konami 目前的路线图如下:
转向新引擎还使 eFootball 能够添加新的运动匹配动画系统,Konami 表示该系统允许的动画数量是之前 PES 游戏的四倍。这听起来与 FIFA 新推出的 HyperMotion 动画系统没什么不同,但 Konami 指出,动作匹配将应用于游戏的所有版本,甚至在移动设备上。
Konami 表示将在 8 月下旬(也就是 2021 年科隆游戏展前后)公布有关 eFootball 游戏玩法和在线模式的更多信息。如果您现在迫切想了解更多信息,那么您很幸运 - 我们与系列制作人一起详细了解了新闻,并深入探讨了转向虚幻引擎如何帮助其从 PES 转变为 eFootball 铺平道路。
Joe Skrebels 是 IGN 新闻执行编辑。关注他 推特 。有什么建议给我们吗?想讨论一个可能的故事吗?请发送电子邮件至 news tips@IGN.com .
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