《女神异闻录 4:彻夜跳舞》评论

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《女神异闻录 4:彻夜跳舞》让我与我的 Vita 紧密相连。如果我没有完善一首歌曲的节奏表演,我会在音乐播放器中聆听我的个性化播放列表,其中包含令人难忘的 Persona 音乐。令人惊讶的漫长而引人入胜的故事模式,与可定制的自由舞蹈模式相结合,使其成为一次令人上瘾的声音和明星之旅。

故事发生在《女神异闻录 4》几个月后,《彻夜热舞》让调查小组重新集结,并将他们卷入另一个有趣的超自然谜团,涉及失踪的偶像和闹鬼的网站。这一次,他们不再用电视中的力量与敌人的影子战斗,而是必须在新的世界中用舞蹈给影子留下深刻的印象。这个概念一开始看起来有点愚蠢,但 12.5 小时的故事模式非常有趣,尤其是它参考了之前的游戏。

不过,你必须给它一点时间来开始,因为开始是最薄弱的部分。第一幕的很大一部分试图模仿整个《女神异闻录 4》所完成的内容,但并没有完全击中目标。相反,帮助失踪的偶像感觉很公式化,即使是无所不能的恶棍也会变得有点烦人,因为它不断地一遍又一遍地重复似乎相同的台词。尽管这是故事中最令人失望的部分,但我确实很喜欢它让调查小组的每个成员都有机会在聚光灯下闪耀,因为他们表演了独特的影子舞蹈风格。

诠释舞蹈

但正如我所说,情况确实变得更好了。 Rise 的朋友兼即将成为偶像的 Kanami 获得了一个重要的片段,可以轻松气氛,并为 Nanako 和侦探 Dojima 提供了一些精彩的放映时间。他们的道路是迄今为止最有趣的,因为他们解决了大部分问题,但调查小组在探索午夜舞台时的玩笑也很有趣。

作为一部两部视觉小说和一部节奏游戏,故事模式非常注重戏剧性;每一句对话都有配音(不幸的是,有些英文配音演员与原版《女神异闻录 4》的演员阵容不同,但他们对我来说很重要),角色表情和反应都伴随着有趣的表情符号,每件艺术品都充满活力和美丽。

节奏部分的视觉效果同样令人印象深刻。按钮目标位于屏幕的左侧和右侧,这使得您可以轻松地看到接下来需要按下的按钮。在这一切的中心是舞者随着《女神异闻录》同样朗朗上口的曲调表演酷炫、风格化的动作。虽然大约一半的歌曲是其他《女神异闻录》游戏中其他歌曲的混音,但它们的演奏和听起来都足够不同,我不觉得自己被新鲜音乐欺骗了。

告诉我我很好

节奏本身一开始很简单,在故事模式中,它们的难度仅限于简单和普通。普通难度仍然很有趣,并且欢迎节奏游戏的新手,但作为一个已经在节奏块周围玩过几次的人,我有点失望,因为我无法将其提高几个档次。为了寻找额外的挑战,我跳到了自由舞模式并提高了规模,这让我可以赚钱。值得注意的是,《Dancing All Night》也可以通过触摸屏来玩,但如果你的手很大,那么由于不好玩的原因,这将是一个更大的挑战。

然而,《女神异闻录 4:彻夜跳舞》中最难做的事情之一就是弄清楚你做得是否好。不明确的评分系统只有三个正分(完美、优秀和良好)和一个负分(未达标),相对于《初音未来:歌姬计划》系列甚至《舞动革命》来说,这并不足以表达评分的好坏或者你做得不好,尤其是在歌曲中较困难的部分。 “好”感觉太模糊了,让我希望至少还有一个标记来帮助查明我做错了什么。分数页面上有一个小图表,模糊地显示了我的表现下降的地方,但我发现它没有那么有帮助。我完全赞成在积极强化方面犯错误,但不能以牺牲清晰度为代价。

在自由舞模式下,让歌曲变得更具挑战性要容易得多。除了四个难度级别之外,还有许多设置和项目可以降低或提高音符即将到来的速度,有一本书可以让音符在接近时消失,还有一个项目会改变音符的模式。歌曲的音符。我最初跳过了这些物品,转而购买每件很棒的 Rise 和 Kanji 服装,但我很高兴我找到了一种新方法,让我最喜欢的歌曲再次焕然一新。

优点

缺点

判决

Atlus 并没有轻易放弃著名的 Persona 品牌,并在这款视觉小说/节奏游戏混搭中照顾到了它的角色。冗长的故事模式在第一幕中显得笨手笨脚,但随后又发展成我们所期待的那种伟大的女神异闻录之谜。故事意味深长,人物个性鲜明,音乐美妙。节奏部分的配乐有点过于幼稚,甚至可能会阻碍你学习节奏,但有趣的模式和有趣的项目让我回到我最喜欢的歌曲。

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