在第二章发布之前,超过 700 万人观看了《堡垒之夜》活动的结束

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两天来,《堡垒之夜》从互联网上消失了,这是世界末日黑洞事件的一部分,为《堡垒之夜》第二章铺平了道路。现在,Epic Games 透露,有超过 700 万人在那里见证了《堡垒之夜》的“终结”。

Epic Games 向 IGN 证实,超过 700 万人通过 Twitch、Twitter 和 YouTube 三个平台观看了第 X 季的“The End”活动。这三个公司自己确认了收视率,这表明“The End”对于《堡垒之夜》来说是一个多么大的事件。

据 Twitch 称,《堡垒之夜》第十季 The End 活动将平台推向了“单一游戏类别的最高并发记录,并发观看次数达到 170 万次”。

这家社交媒体公司在 Twitter 上确认,该活动是“Twitter 上观看次数最多的游戏活动”,观看次数达 4280 万次。观看次数峰值达到 140 万同时观看人数。

最后,该视频托管平台在 YouTube 上确认了超过 400 万观众观看了《堡垒之夜》活动。一度有 430 万观众同时观看这一活动。

这是《堡垒之夜》第二章的电影预告片

10 月 13 日,《堡垒之夜》的世界被黑洞吞噬。在两天的时间里,玩家只能袖手旁观,看着空白屏幕慢慢变成黑洞,最终显示出一张全新的地图和《堡垒之夜》第 2 章(或第 11 季)的开始。

新地图经过重新设计,加入了允许玩家游泳、划船甚至钓鱼的水道。这确实是视频游戏中最疯狂的营销噱头之一,而且由于这些数字,它也是最大的营销噱头之一。

请在此处阅读我们对《堡垒之夜》第 2 章的印象,或者查看 IGN 的《堡垒之夜》维基,获取有关新地图带来的所有更改的最新指南。

马特·金 (Matt Kim) 是 IGN 的记者。您可以通过 Twitter 联系他。

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