CD Projekt 表示,《赛博朋克 2077》的销售数据应该考虑到索尼将《赛博朋克》从 PSN 商店下架的决定。
在这款科幻角色扮演游戏发行后陷入困境后,在该公司的第一次投资者电话会议上,一位 CDPR 高管暗示,索尼将《赛博朋克 2077》从 PlayStation Store 下架的决定影响了其他平台的销售。
“总的来说,我想说的是,人们对赛博朋克的看法以及索尼数字店面的情况——我们被切断了大部分市场,这可能也间接影响了玩家在其他平台上购买游戏的决定—— CDPR 高管表示:“这肯定影响了销售。”
与 PC 相比,《赛博朋克 2077》在主机上的性能问题受到广泛批评,索尼于 2020 年 12 月 17 日将《赛博朋克 2077》下架。尽管这款游戏受到了批评,但考虑到其巨大的销售潜力,这是索尼的一个极其罕见的举动。 CDPR 还推出了自己史无前例的退款政策,周四,CD Projekt 估计迄今为止已发放了 30,000 笔退款。
CD Projekt 联合首席执行官 Adam Kicinski 告诉路透社,三月份的重大事件
PlayStation 的决定无疑对《赛博朋克 2077》的销量产生了某种影响——一款游戏不会简单地从最大的游戏店面之一消失而不产生任何影响——但 CD Projekt 仍然报告称《赛博朋克 2077》在 2020 年售出了 1,370 万份。
这仍然低于分析师的预测,平均为 1450 万份。相对低迷的销售导致 CD Projekt 损失了 50% 的市值。尽管如此,2020 年仍然是 CD Projekt 有史以来最好的财务年度。
Joseph Knoop 是 IGN 的作家/制作人/netjogger。
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