《收获日 2》发行商 Starbreeze 可能撑不过一年了

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《PayDay 2》和《Overkill》的《行尸走肉》的发行商 Starbreeze 可能不会再持续一年了,因为其 2019 年第一季度财务报告显示毛利润和营业利润损失。

据 MCV 报道,Starbreeze 充分承认其“面临的挑战”,并透露,如果无法获得进一步的资金,该公司将在今年年中之前出现“流动性短缺”,这意味着其手头将没有现金来维持业务。公司运行。

2019 年第一季度的业绩显示,销售额为 4780 万瑞典克朗(490 万美元),其中 PayDay 2 的销售额为 2670 万瑞典克朗(270 万美元),高于上一时期。然而,其 EBITDA(息税折旧摊销前利润)显示亏损 -1.067 亿瑞典克朗(1110 万美元),是 2018 年第一季度同期亏损的两倍多。

Starbreeze 表示,盈利下降“主要是由于净销售额下降、与重建相关的管理成本上升以及出售《网络奇兵 3》带来的负面会计影响”,总计 6810 万瑞典克朗(710 万美元)。

至于如何避免公司关闭,代理首席执行官米凯尔·内马克表示,他避免不幸结果的主要目标是获得资金。

“我的主要任务是为公司未来的运营确保融资,”内马克说。 “这既涉及我们可以用来建设未来星风的长期融资,又确保我们确定的与核心业务无关的资产以商业上可行的方式进行管理。一旦获得融资,我们将能够展望未来并提出更详细的未来战略。”

Starbreeze 陷入困境的一个重要因素是 Overkill 的《行尸走肉》销量不佳,以及随后当局在出现内幕交易迹象后对 Starbreeze 办公室进行突击搜查。

Starbreeze Studios 于 1998 年在瑞典斯德哥尔摩成立,曾帮助打造《雷迪克编年史:逃离屠夫湾》和《兄弟:两个儿子的故事》等游戏。

有什么建议给我们吗?想讨论一个可能的故事吗?请发送电子邮件至 newstips@ign.com。

亚当·班克赫斯特 (Adam Bankhurst) 是一名新闻撰稿人,他祝愿 Starbreeze 及其所有员工好运,并希望它能找到生存之道。您可以在 Twitter 上关注他@AdamBankhurst。

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