在我们将 E3 2019 彻底抛在脑后,转而沉浸在《超级马里奥制造 2》的研讨会中之前,我们想再看一下今年展会上我们最喜欢的一些游戏。
当然,这些只是我们今年看到的所有精彩内容中的一小部分,因此请务必在此处查看我们所有的 E3 报道。
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看门狗军团
感谢育碧冒着巨大的风险,在这个系列中做了一些事情,这将真正使其与其他开放世界犯罪狂潮游戏区分开来。在《看门狗》和《看门狗 2》中,能够窥探我在街上经过的每个平民的生活已经是一个很酷的细节,但能够利用这些信息来招募他们并最终扮演他们(并让他们永久死亡)是超级创新和令人兴奋的。
- Dan Stapleton,执行评论编辑
能够看到“大家一起玩”系统在实践中是如何运作的也很棒。我花了一个小时的大部分时间在伦敦各地交换和招募几个角色,我立即迷上了对我遇到的每个 NPC 进行分析,看看他们能为我的团队带来什么,以及我与他们的互动如何可能影响其他角色穿过城镇。这是一次令人印象深刻的演示,也是育碧最终兑现了系列口号“万物互联”的承诺的绝佳展示。
- Jon Ryan,高级专题编辑
最终幻想 VII 重制版
对于史克威尔艾尼克斯来说,对《最终幻想 VII》采取“豪华重制版”方法是很容易的,只需按照原样重制 1997 年的原作,但采用现代图形和声音。相反,工作室重新设计了游戏的几乎每个元素,创造了一些全新的东西,也符合原作的名称、叙事和情节节奏。这是对那个世界的奇妙重新想象,玩起来感觉很棒。 E3 可玩演示是与守卫蝎子的第一场 Boss 战的增强版本,但我真的很高兴看到他们在 PS4 游戏中为米德加市添加了哪些全新元素。
- Matt Purslow,英国编辑
路易吉洋楼3
撇开我对古吉以及他对路易吉精神的控制的许多疑问不谈,我对这款怪异、独特的特许经营权在这款 Nintendo Switch 游戏中的回归感到非常高兴。 《路易吉洋馆 3》的每一层酒店环境都将提供独特的美感、富有想象力的鬼魂以及大量可供追踪的收藏品,这将带来一次令人愉快的冒险。 E3 2019 上的演示让路易吉的个性得以凸显(尽管所有手电筒都在发挥作用),为整个过程增添了一丝受欢迎的轻松感,并且一系列新能力使幽灵狩猎感觉如此良好,并且比之前更强大过去确实如此。
- 乔纳森·多恩布什,高级新闻编辑
空洞骑士丝歌
任天堂带来了一大堆意想不到的消息 - 但不仅发现《空洞骑士 Silksong》“即将推出”,而且可以在 E3 上玩,这让我吓坏了。我玩的是续作中我想要的一切,战斗机制上有一些疯狂的新变化,让我重新思考我在一场让我陷入困境的 Boss 战中的策略。迫不及待地想探索更多被遗忘的昆虫王国!
- Brendan Graeber,指南编辑
外衣
岛屿面积看起来很小,但实际上相当广阔,有类似地牢的坟墓、室外区域和需要老板钥匙才能进入的门。找到工具后,您可以将它们装备到您选择的按钮上。你从一根棍子开始,这对像果冻这样容易对付的敌人很有帮助,但在这个版本中,你很快就会找到标志性的剑和盾来对抗最新预告片中的 Boss。在解决了教你核心机制的谜题后,你会遇到有知觉的石头攻击者,他的速度很快,并且会在几秒钟内耗尽你的耐力,因为你需要躲避他占据三分之一屏幕的快速滑动。战斗非常激烈,如果这表明我们可以期待什么,那么我迫不及待地想看看还会发生什么。 《Tunic》吸引了《塞尔达传说》粉丝的所有节奏,一旦我们知道发布日期,这将是一款值得关注的游戏。
- Destin Legarie,高级剧情制片人
毁灭永恒
《毁灭战士 2016》是我有史以来最喜欢的射击游戏之一,在玩了 30 分钟《毁灭战士:永恒》后,如果没有《永恒》所做的无数改进,就很难回到 2016 年。对机动性的额外关注彻底改变了游戏规则,它让原本就已经快速而疯狂的射击游戏还配备了火箭助推器。最重要的是,增加了肩扛式火焰喷射器,当你用它杀死敌人时,它会导致盔甲产生,以及在荣耀杀死三个敌人后获得超级强大的近战攻击的能力,在所有的之上增加了额外的战略层基于技能的射击。 《毁灭战士 2016》不需要进行大量调整,但所有可以进行一些调整的领域似乎都在《永恒》中得到了解决。
- 米切尔·萨尔茨曼 (Mitchell Saltzman),编辑制作人
赛博朋克2077
我玩《巫师 3》很晚,但当我终于玩到的时候,我觉得一切都是值得的!仅凭这个血统就让我对《赛博朋克 2077》感到非常兴奋,但我所看到的一切都让我更加兴奋。我不仅很高兴能够体验 CD Projekt Red 做得如此出色的一些真正糟糕的故事和角色,而且我迫不及待地想有一款新游戏来对我的电脑与我的朋友进行基准测试。凯尔做好准备,因为光线追踪的未来是如此光明,我们需要阴影!我想在未来的几年里我会享受一些令人惊叹的赛博朋克模组。表演游戏。 (没有人告诉《最终幻想7》是我说的。)
- Daniel Ervin,品牌内容制作人
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