Obsidian 和 inXile 都试图获得《博德之门 3》的版权 - E3 2019

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《博德之门 3》是有史以来最受喜爱(也可以说是最好的)两款 CRPG 的后续作品,终于在本月发布。它是由《神界:原罪》开发商 Larian Studios 开发的,但事实证明,其他著名的 RPG 开发商几年前就曾尝试过使用它。

“我喜欢这个标题,”inXile 首席执行官布莱恩·法戈 (Brian Fargo) 告诉 IGN。 “你知道,我和 [Obsidian 首席执行官] Feargus [Urquhart] 多年来一直在追求这一目标。[Larian 首席执行官] Swen [Vincke] 也是如此。我们所有人都花了十年的时间。”

这位长期担任 Interplay 开发人员的人继续说道:“在我离开 Interplay 后,这是我要做的第一件事。有一次我非常非常接近。我已经准备好融资,然后 Atari 陷入了麻烦……”

《Fargo》的工作室去年被微软收购,目前正在制作《荒原 3》,该工作室与微软新收购的黑曜石 (Obsidian) 进一步详细阐述了对许可的追求(该公司目前正在接近开发一款非常有前景的角色扮演游戏《The Outer》的终点线)世界赛):“费格斯的内线比我更好,但他做不到。然后拉里安最终做到了,顺便说一句,这是一个很好的选择。这是一个很好的选择。[但是]我们所有人都为此尝试过。”

当被问及他的《博德之门 3》版本会是什么样子时,法戈说:“我记得,我们在情节设计上花了一些心思。已经过去 15 年了。我只记得[玩家角色]受到迫害。一切事情变得很糟糕,他们指责主角,你必须洗清自己的罪名。”

Ryan McCaffrey 是 IGN 预览版的执行编辑。在 Twitter 上关注他 @DMC_Ryan,在 Unlocked 上关注他,并尽可能从新泽西州向他寄送泰勒火腿三明治。

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