Nightingale 是 Improbable 工作室 Inflexion 即将推出的生存游戏,它是一款神奇的穿越冒险游戏,充满了奇异的精灵生物和受维多利亚主题和童话故事启发的世界。玩家将在《夜莺》中探索多少个神秘世界?拐点并不能说明问题,但在接受 IGN 粉丝节采访时,艺术和音频总监尼尔·汤普森 (Neil Thompson) 表示,它们至少会“看起来无穷无尽”。
汤普森在粉丝节上与首席执行官阿林·弗林 (Aaryn Flynn) 一起谈论了南丁格尔的不同世界,汤普森表示 Inflexion 将其视为居住着生物、怪物和野生动物的平行宇宙。弗林说,玩家通过传送门在世界之间旅行,传送门会在他们充分探索特定领域后出现。一旦找到传送门,玩家就可以决定是继续前进还是留在原地。弗林补充说,虽然他们还没有讨论细节,但将会进行一些检查,以确保玩家拥有正确的装备和其他资源,以便能够在另一边生存。
通过门户连接的生物和世界来自许多不同的灵感,包括苏珊娜·克拉克的乔纳森·斯特兰奇和诺雷尔先生、荷兰和其他古典艺术,当然还有汤普森所说的“令人难以置信的视觉唤起”的维多利亚时代。这一切都深深植根于神话。
“从生物的角度来看,我们想深入研究民间传说和童话故事的想法,”他说。 “在我们的世界中,潘达斯奈基是猛禽和蝙蝠生物之间的一种非常邪恶的杂交体。它们在领域中非常活跃,不一定是你想在漆黑的夜晚遇到的东西,这是肯定的。”
当被问及我们是否会遇到 Jabberwocky 时,他显得比较腼腆,但愿意透露一些其他生物的细节。汤普森接着详细介绍了“束缚”(The Bound),这是一个由敌对的 Fae 创建的派系,作为“人类的模仿者”来对抗玩家 RealmWalkers。束缚有多种形式,包括小兵生物、远程攻击者、魔法使用者、坦克般的生物,以及预告片中看到的头有轮子的布鲁斯,“只是因为它有点酷”,据介绍汤普森.
他还详细介绍了鹰身女妖,这种会飞的生物可以从玩家的营地偷东西,甚至伪装成裹着斗篷的老妇,引诱玩家产生虚假的安全感,直到他们能够接近。
今年早些时候,我们与 Flynn 讨论了 Nightingale 的 BioWare 根源,以及它将如何处理玩家选择和世界构建等问题,以及它的乐观基调。 Nightingale 正在为今年晚些时候的抢先体验测试版做准备。
丽贝卡·瓦伦丁 (Rebekah Valentine) 是 IGN 的新闻记者。你可以在 Twitter 上找到她 @duckvalentine .
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