尽管《林中之夜》的标题受到恐怖电影的启发,但它并不是一款恐怖游戏。好吧,除非你因为吃带细菌的甜甜圈而生病的想法感到害怕;否则的话。那么就很可怕了。但稍后会详细介绍有毒的糖果。
首先也是最重要的是,这款迷人的独立游戏是一款以叙事为中心的冒险游戏平台游戏,或者正如联合设计师 Alec Holowka 所说,它是一款“闲逛模拟器”。果然,我的演示的主要目标就是找到我的朋友格雷格并与他“一起出去玩”。作为猫梅——一个最近从大学退学并回到她的小家乡负鼠泉的问题少女——我探索了我的秋天灵感的环境;会说话的动物公民——穿着法兰绒和季节性格子布——以及橙色、黄色和红色的落叶给这个紧密联系的小镇带来温暖、欢迎的感觉。
在我无忧无虑的探索过程中,这位猫科反英雄偶尔喜欢将公共财产引入棒球棒的末端(我有没有提到她遇到了麻烦?),她参与了一些“第一人称翻查”。视角切换到梅的爪子的视图,我可以打开一扇窗户进入游戏的可扩展内部空间之一。
进去后,我发现了一只巨大的鸭子,或者更具体地说,是一个看起来像超大野鸭的游行花车。但事实证明,我无意中发现了冒险中令人毛骨悚然的谜团之一。据霍洛卡称,这只大鸟在游行中打断了某人的腿。他鼓励我继续寻找线索,但我被一群老鼠分散了注意力,当我用梅的爪子抚摸它们时,它们会发出可爱的吱吱声。
我暂时放弃了失控的游行花车的案例,转而去寻找更多的恶作剧。我在镇上一些屋顶上的平台上与当地的一些拟人化人聊天,最终找到了一些甜甜圈。后者让我回到第一人称(第一“爪子”儿子?)视角,在那里我可以移动和堆叠甜食。一些微妙的细节,例如将甜甜圈面包屑撒得到处都是的能力,凸显了游戏的魅力。
在玩了一会儿这个零食模拟之后,我咬了一颗松软的卡路里炸弹。不过,正如我所做的那样,霍洛卡让我想起了刚才和我一起玩的啮齿动物;它们让我想起了它们。显然,在《林中之夜》中,感染老鼠细菌的猫爪和大量吃甜甜圈并不能很好地结合起来。
我的演示在 Mae 生病之前就结束了,但联合设计师告诉我,游戏中充满了看似毫无意义的互动实例,最终以奇怪的方式组合在一起。 “有很多奇怪的小细节相互引用......这都是关于小细节以及它们如何相互作用。”
当我离开演示时,我对甜甜圈事故大笑不已,并想知道如果我进一步调查游行花车,我会发现什么谜团。然而,直到我坐下来写下我对《林中之夜》的印象时,我才想起格雷格,我应该找到的朋友。
我相信这款游戏可爱(有时令人毛骨悚然)的魅力和舒适的氛围让我迷失在它的世界中并放弃我的目标。正是这些同样吸引人的特征将引导我回到负鼠泉寻找格雷格并吃更多的甜甜圈——当然,是在洗了梅的爪子之后。
IGN 撰稿人马特·卡布拉尔 (Matt Cabral) 唯一比甜甜圈更喜欢的就是猫,所以《林中之夜》几乎就是为他量身打造的。在 Twitter 上关注他@gamegoat。
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