Oculus VR首席执行官:舒适度是推出消费类耳机的因素

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两年前,当 Oculus Rift 耳机首次作为 Kickstarter 众筹活动出现时,从一开始就很明显,虚拟现实代表了我们与视频游戏互动方式的转变。尽管发布了开发套件,但我们仍然想知道一件事:消费者版本何时发布? Oculus 首席执行官 Brendan Iribe 接受彭博社采访,解释了一些最后的障碍。

“我们希望确保当您将来购买 Oculus 时,这是一种舒适的体验,”Iribe 说。 “我们希望它在进入大众市场时能提供真正舒适的体验。它可能会有点大。一开始它会是滑雪镜的形状,一段时间内不会是太阳镜。但我们想要它舒服。”

艾里布的声明中有几个有趣的断言。也就是说,Oculus 似乎认识到 Rift 是一款又大又笨重的耳机。虽然目前这可能是一个可以接受的烦恼,但消费者——以及 Oculus VR——期望该技术能够及时缩小到更小的护目镜。此外,有一种感觉是,Oculus 正在积极尝试在消费者发布之前减轻 Oculus Rift 的重量。

但如果您正在等待确定的发布日期?继续等待。据 Iribe 称,发布日期“很快”,但他也表示,发布日期“还需要几个月,但不到几年”。所以,你想怎样就怎样吧。

马特·克拉克 (Matt Clark) 是一位自由撰稿人,内容涵盖电子游戏、科技和流行文化领域。在 Twitter 上关注他@ClarkMatt 和 MyIGN at Matt_Clark。

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