任天堂似乎因其智能手机开发合作伙伴的友善而陷入麻烦。
据《华尔街日报》消息人士透露,任天堂担心被消费者视为贪婪,并积极告诉其合作伙伴(包括 DeNA 和 Cyber??Agent)调整游戏,以便玩家不要花太多钱。
至于为什么上市公司会 尝试 为了赚更少的钱,一位任天堂员工显然告诉《华尔街日报》,该公司将智能手机游戏更多地视为其核心游戏机业务的广告,而不是直接赚钱的机会。
这项政策似乎不太受其中一些合作伙伴的欢迎。在玩家投诉后,《失落的龙约》开发商 Cyber??Agent 被要求更改游戏获得稀有角色的几率。
Cyber??Agent 的一名员工告诉《华尔街日报》:“任天堂无意从一款智能手机游戏中获得大量收入。” “如果我们单独管理游戏,我们会赚更多。”
由于《失落的龙约》的每位玩家收入出人意料地低,Cyber??Agent 最近 17 年来首次下调了盈利预期。
这并不是说任天堂对建立移动业务不感兴趣。公司总裁古川俊太郎去年解释说,他希望扩大公司的智能手机产品组合,以创建 1000 亿日元(9.1 亿美元)的业务。
至于即将推出的内容,《马里奥赛车之旅》将于今年夏天发布,同时还有传闻中的《塞尔达传说》手机游戏,以及可能推出可玩的 Game Boy 手机壳(大概还有与之配套的游戏)。
乔·斯克雷贝尔斯 (Joe Skrebels) 是 IGN 的英国副主编,他从来没有因为友善而惹上麻烦。现在闭嘴并在 Twitter 上关注他。
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